Jamb kolone i kako se igraju
Kako se popunjava svaka jamb kolona i koje šanse odlučuju kako je igrati. Iz toga proističe strategija jamba.
| Kolona | Kako se popunjava | Klasično | YUMBEE | PRO |
|---|---|---|---|---|
| Dole Odozgo nadole | Odozgo nadole | ✓ | ✓ | ✓ |
| Gore Odozdo nagore | Odozdo nagore | ✓ | ✓ | ✓ |
| Slobodna Bilo kojim redom | Bilo kojim redom | ✓ | ✓ | ✓ |
| Najava Najava posle 1. bacanja | Najava posle 1. bacanja | ✓ | ✓ | ✓ |
| Ručna Samo prvo bacanje | Samo prvo bacanje | ✓ | ✓ | |
| Maksimum Samo savršena bacanja | Samo savršena bacanja | ✓ | ||
| Od sredine Iz sredine ka krajevima | Iz sredine ka krajevima | ✓ | ||
| Od krajeva Sa krajeva ka sredini | Sa krajeva ka sredini | ✓ |
Kako radi kolona Dole?
Popunjava se odozgo nadole. Prvo jedinice, pa dvojke, i tako redom. Ne smeš da preskačeš!
Pošto počinje od jedinica, Dole kreće lako. Svako bacanje sa bar jednom jedinicom tu se upisuje. Pritisak dolazi na dnu, gde su poslednja polja najteže kombinacije, a ne biraš kada ćeš ih igrati.
Kako radi kolona Gore?
Popunjava se odozdo nagore, od jamba pa sve do jedinica. Ne smeš da preskačeš!
Gore se otvara najtežim poljem, pa ti za prirodno otvaranje treba jamb. YoloYamb rano precrta jamb da pokrene kolonu, a upiše ga ako padne pre toga.
Kako radi kolona Slobodna?
Bez pravila! Upisuješ u bilo koje polje, kad god hoćeš. Odlična je kad treba spasiti loše bacanje.
Slobodna je tvoj ventil. Čuvaj njena dobra polja za bacanja koja ne odgovaraju nigde drugde, umesto da ih trošiš na rezultate koje je mogla da primi kolona sa redosledom.
Kako radi kolona Najava?
Posle prvog bacanja najaviš koje polje igraš, pa imaš još dva bacanja da ga pogodiš. Šta god dobiješ ide u to polje, čak i nula.
Najavljuj ono do čega stižeš na više načina, i to tek kad ti prvo bacanje da početak na koji možeš da nadograđuješ. Na stranici svake kombinacije su šanse iz svakog početka.
Šanse za svaku kombinaciju →Kako radi kolona Ručna?
Upisuje se odmah iz prvog bacanja, bez zadržavanja i ponovnog bacanja. Bilo koje polje, bilo kojim redom.
Ovde ništa ne možeš da juriš, pa uzmi ono što kockice daju. Velike kombinacije su retke iz jednog bacanja. Kad padnu, to je poklon, a kolonu inače koristi za brojeve i triling.
Šanse za svaku kombinaciju →Kako radi kolona Maksimum?
Popunjava se bilo kojim redom, ali poene donosi samo najbolje moguće bacanje za taj red, na primer pet šestica za red Šestice, 6-6-6-5-5 za red Ful ili 2-3-4-5-6 za red Kenta. Sve slabije je nula.
Veći deo ove kolone završi kao nule, pa je pitanje koja su savršena bacanja realna. Triling i Kenta jesu, a pet istih nije.
Kako radi kolona Od sredine?
Kreneš od redova Maks i Min, pa ideš ka krajevima, nagore preko šestica do reda Jedinice, i nadole preko kombinacija do reda Jamb.
Svako bacanje popunjava Maks i Min, ali loše bacanje ih protraći, pa je otvori visokim Maksom ili niskim Minom. Teži deo je kraj. Jedinice i Jamb dolaze poslednji, kad ti ostaje najmanje prostora.
Kako radi kolona Od krajeva?
Kreneš od oba kraja, redova Jedinice i Jamb, i ideš ka sredini, gde završavaš na redovima Maks i Min.
Kao i Gore, donji kraj traži jamb da bi se prirodno otvorio, pa je rano precrtavanje polja Jamb često. Maks i Min dolaze na kraju, pa su laka polja za završetak.
Gde YoloYamb upisuje nule
YoloYamb je neuronska mreža Yumbee-ja. Sam je naučio jamb kroz 200.000 partija protiv sebe. Evo kako igra kolone, na osnovu 5.000 njegovih partija.
Najčešće precrta Jamb, u svakoj koloni. Zato je precrtan jamb u ovoj igri normalan, a ne greška.
Ali u koloni Slobodna upiše samo 1 nule po partiji, naspram 3+ u koloni Gore, jer je tamo svako polje otvoreno i može strpljivo da čeka pravo bacanje umesto da precrtava. Zato čuvaj Slobodnu za teške redove, kao što su jamb i kenta, i precrtavaj promišljeno. Strpljenje se isplati.
Igraj protiv YoloYambaIgramo?
Najbolji način da naučiš je da igraš. Započni igru odmah u pregledaču, bez prijave.
