Jamb kolone i kako se igraju

Kako se popunjava svaka jamb kolona i koje šanse odlučuju kako je igrati. Iz toga proističe strategija jamba.

KolonaKlasičnoYUMBEEPRO
Dole
Odozgo nadole
✓✓✓
Gore
Odozdo nagore
✓✓✓
Slobodna
Bilo kojim redom
✓✓✓
Najava
Najava posle 1. bacanja
✓✓✓
Ručna
Samo prvo bacanje
✓✓
Maksimum
Samo savršena bacanja
✓
Od sredine
Iz sredine ka krajevima
✓
Od krajeva
Sa krajeva ka sredini
✓

Kako radi kolona Dole?

Na tablicamaKlasičnoYUMBEEPRO

Popunjava se odozgo nadole. Prvo jedinice, pa dvojke, i tako redom. Ne smeš da preskačeš!

Redosled
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
JediniceJamb
Otvara je: Jedinice
93,5%
šansa da otvoriš kolonu

Pošto počinje od jedinica, Dole kreće lako. Svako bacanje sa bar jednom jedinicom tu se upisuje. Pritisak dolazi na dnu, gde su poslednja polja najteže kombinacije, a ne biraš kada ćeš ih igrati.

Kako radi kolona Gore?

Na tablicamaKlasičnoYUMBEEPRO

Popunjava se odozdo nagore, od jamba pa sve do jedinica. Ne smeš da preskačeš!

Redosled
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
JediniceJamb
Otvara je: Jamb
4,6%
šansa da otvoriš kolonu

Gore se otvara najtežim poljem, pa ti za prirodno otvaranje treba jamb. YoloYamb rano precrta jamb da pokrene kolonu, a upiše ga ako padne pre toga.

Kako radi kolona Slobodna?

Na tablicamaKlasičnoYUMBEEPRO

Bez pravila! Upisuješ u bilo koje polje, kad god hoćeš. Odlična je kad treba spasiti loše bacanje.

Slobodna je tvoj ventil. Čuvaj njena dobra polja za bacanja koja ne odgovaraju nigde drugde, umesto da ih trošiš na rezultate koje je mogla da primi kolona sa redosledom.

Kako radi kolona Najava?

Na tablicamaKlasičnoYUMBEEPRO

Posle prvog bacanja najaviš koje polje igraš, pa imaš još dva bacanja da ga pogodiš. Šta god dobiješ ide u to polje, čak i nula.

Najavljuj ono do čega stižeš na više načina, i to tek kad ti prvo bacanje da početak na koji možeš da nadograđuješ. Na stranici svake kombinacije su šanse iz svakog početka.

Šanse za svaku kombinaciju →

Kako radi kolona Ručna?

Na tablicamaYUMBEEPRO

Upisuje se odmah iz prvog bacanja, bez zadržavanja i ponovnog bacanja. Bilo koje polje, bilo kojim redom.

Ovde ništa ne možeš da juriš, pa uzmi ono što kockice daju. Velike kombinacije su retke iz jednog bacanja. Kad padnu, to je poklon, a kolonu inače koristi za brojeve i triling.

Šanse za svaku kombinaciju →

Kako radi kolona Maksimum?

Na tablicamaPRO

Popunjava se bilo kojim redom, ali poene donosi samo najbolje moguće bacanje za taj red, na primer pet šestica za red Šestice, 6-6-6-5-5 za red Ful ili 2-3-4-5-6 za red Kenta. Sve slabije je nula.

Šestice
1,3%
savršeno bacanje u potezu
Triling
35,5%
savršeno bacanje u potezu
Kenta
19,7%
savršeno bacanje u potezu
Ful
6,2%
savršeno bacanje u potezu
Poker
10,4%
savršeno bacanje u potezu
Jamb
1,3%
savršeno bacanje u potezu

Veći deo ove kolone završi kao nule, pa je pitanje koja su savršena bacanja realna. Triling i Kenta jesu, a pet istih nije.

Kako radi kolona Od sredine?

Na tablicamaPRO

Kreneš od redova Maks i Min, pa ideš ka krajevima, nagore preko šestica do reda Jedinice, i nadole preko kombinacija do reda Jamb.

Redosled
7
6
5
4
3
2
1
1
2
3
4
5
6
JediniceJamb
Otvara je: Maks
23
prosečno poena za otvaranje
Otvara je: Min
12
prosečno poena za otvaranje

Svako bacanje popunjava Maks i Min, ali loše bacanje ih protraći, pa je otvori visokim Maksom ili niskim Minom. Teži deo je kraj. Jedinice i Jamb dolaze poslednji, kad ti ostaje najmanje prostora.

Kako radi kolona Od krajeva?

Na tablicamaPRO

Kreneš od oba kraja, redova Jedinice i Jamb, i ideš ka sredini, gde završavaš na redovima Maks i Min.

Redosled
1
2
3
4
5
6
7
6
5
4
3
2
1
JediniceJamb
Otvara je: Jedinice ili Jamb
93,5%
šansa da otvoriš kolonu

Kao i Gore, donji kraj traži jamb da bi se prirodno otvorio, pa je rano precrtavanje polja Jamb često. Maks i Min dolaze na kraju, pa su laka polja za završetak.

YoloYamb

Gde YoloYamb upisuje nule

YoloYamb je neuronska mreža Yumbee-ja. Sam je naučio jamb kroz 200.000 partija protiv sebe. Evo kako igra kolone, na osnovu 5.000 njegovih partija.

Nule po partiji, po kolonama
Dole2,8
Gore3,1
Slobodna1,0
Najava3,0
Ručna2,5

Najčešće precrta Jamb, u svakoj koloni. Zato je precrtan jamb u ovoj igri normalan, a ne greška.

Ali u koloni Slobodna upiše samo 1 nule po partiji, naspram 3+ u koloni Gore, jer je tamo svako polje otvoreno i može strpljivo da čeka pravo bacanje umesto da precrtava. Zato čuvaj Slobodnu za teške redove, kao što su jamb i kenta, i precrtavaj promišljeno. Strpljenje se isplati.

Igraj protiv YoloYamba

Igramo?

Najbolji način da naučiš je da igraš. Započni igru odmah u pregledaču, bez prijave.