Јамб колоне и како се играју
Како се попуњава свака јамб колона и које шансе одлучују како је играти. Из тога проистиче стратегија јамба.
| Колона | Како се попуњава | Класично | YUMBEE | ПРО |
|---|---|---|---|---|
| Доле Одозго надоле | Одозго надоле | ✓ | ✓ | ✓ |
| Горе Одоздо нагоре | Одоздо нагоре | ✓ | ✓ | ✓ |
| Слободна Било којим редом | Било којим редом | ✓ | ✓ | ✓ |
| Најава Најава после 1. бацања | Најава после 1. бацања | ✓ | ✓ | ✓ |
| Ручна Само прво бацање | Само прво бацање | ✓ | ✓ | |
| Максимум Само савршена бацања | Само савршена бацања | ✓ | ||
| Од средине Из средине ка крајевима | Из средине ка крајевима | ✓ | ||
| Од крајева Са крајева ка средини | Са крајева ка средини | ✓ |
Како ради колона Доле?
Попуњава се одозго надоле. Прво јединице, па двојке, и тако редом. Не смеш да прескачеш!
Пошто почиње од јединица, Доле креће лако. Свако бацање са бар једном јединицом ту се уписује. Притисак долази на дну, где су последња поља најтеже комбинације, а не бираш када ћеш их играти.
Како ради колона Горе?
Попуњава се одоздо нагоре, од јамба па све до јединица. Не смеш да прескачеш!
Горе се отвара најтежим пољем, па ти за природно отварање треба јамб. YoloYamb рано прецрта јамб да покрене колону, а упише га ако падне пре тога.
Како ради колона Слободна?
Без правила! Уписујеш у било које поље, кад год хоћеш. Одлична је кад треба спасити лоше бацање.
Слободна је твој вентил. Чувај њена добра поља за бацања која не одговарају нигде другде, уместо да их трошиш на резултате које је могла да прими колона са редоследом.
Како ради колона Најава?
После првог бацања најавиш које поље играш, па имаш још два бацања да га погодиш. Шта год добијеш иде у то поље, чак и нула.
Најављуј оно до чега стижеш на више начина, и то тек кад ти прво бацање да почетак на који можеш да надограђујеш. На страници сваке комбинације су шансе из сваког почетка.
Шансе за сваку комбинацију →Како ради колона Ручна?
Уписује се одмах из првог бацања, без задржавања и поновног бацања. Било које поље, било којим редом.
Овде ништа не можеш да јуриш, па узми оно што коцкице дају. Велике комбинације су ретке из једног бацања. Кад падну, то је поклон, а колону иначе користи за бројеве и трилинг.
Шансе за сваку комбинацију →Како ради колона Максимум?
Попуњава се било којим редом, али поене доноси само најбоље могуће бацање за тај ред, на пример пет шестица за ред Шестице, 6-6-6-5-5 за ред Фул или 2-3-4-5-6 за ред Кента. Све слабије је нула.
Већи део ове колоне заврши као нуле, па је питање која су савршена бацања реална. Трилинг и Кента јесу, а пет истих није.
Како ради колона Од средине?
Кренеш од редова Макс и Мин, па идеш ка крајевима, нагоре преко шестица до реда Јединице, и надоле преко комбинација до реда Јамб.
Свако бацање попуњава Макс и Мин, али лоше бацање их протраћи, па је отвори високим Максом или ниским Мином. Тежи део је крај. Јединице и Јамб долазе последњи, кад ти остаје најмање простора.
Како ради колона Од крајева?
Кренеш од оба краја, редова Јединице и Јамб, и идеш ка средини, где завршаваш на редовима Макс и Мин.
Као и Горе, доњи крај тражи јамб да би се природно отворио, па је рано прецртавање поља Јамб често. Макс и Мин долазе на крају, па су лака поља за завршетак.
Где YoloYamb уписује нуле
YoloYamb је неуронска мрежа Yumbee-ја. Сам је научио јамб кроз 200.000 партија против себе. Ево како игра колоне, на основу 5.000 његових партија.
Најчешће прецрта Јамб, у свакој колони. Зато је прецртан јамб у овој игри нормалан, а не грешка.
Али у колони Слободна упише само 1 нуле по партији, наспрам 3+ у колони Горе, јер је тамо свако поље отворено и може стрпљиво да чека право бацање уместо да прецртава. Зато чувај Слободну за тешке редове, као што су јамб и кента, и прецртавај промишљено. Стрпљење се исплати.
Играј против YoloYamb-аИграмо?
Најбољи начин да научиш је да играш. Започни игру одмах у прегледачу, без пријаве.
